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应用程序

 

JUSTPUNCH

设计一款应用程序,用于记录、指导和分析拳击训练数据,可视化训练结果并激励用户。将游戏化、训练和社交属性相结合,完善拳击训练,让人们在拳击训练中享受乐趣。

项目简介

一款记录拳击训练的应用程序,在此程序中用户将创建一个虚拟角色,与QUT学校的团队设计的可以捕捉手的3D运动的手套相结合,通过佩戴的手套测量出拳击的速度、持续时间和频率,把用户的拳击动作和数据同步到应用程序中的虚拟角色,在应用程序中可以记录、指导并分析用户的拳击表现,以角色成长的方式将训练的进度可视化。除此之外在应用程序中也可以与朋友进行在线对战,通过拳击游戏增加程序的社交属性和用户的训练趣味性。

项目职责

我和我的搭档Hikari Otsu两人一起完成了这个项目,从用户调研、概念设计、逻辑线框图、产品原型到分析用户画像、制定产品风格情绪板和最终设计的视频剪辑呈现都共同分工讨论完成。

TEAM 2 Bryce-01.png

合作伙伴
QUT团队

运动追踪器是 MODBOX 手套的配件,可实现 3D 动作捕捉和追踪打击动作,来自QUT产品设计团队 Bryce、Patrick、William、Magnus 

怎么做到趣味性?

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设计进度

视频原型

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Wang Yu

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